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カスタマーレビュー ![]()
体験版の感想
(2009-10-11)
不謹慎ではありますが体験版をやりこんだ感想です。
シリーズ未経験。
この作品、私がセガ作品に一目置くSF世界の表現について優れています。
バーチャファイターサイバージェネレーションもすばらしかった。
シリーズ通してやってみたくなりました。
グラフィックは少々ジャギーが目立つ印象です。 遠くのものも表示できず、多少の負荷でFPSがぐっと下がってしまうのが残念。及第点ともいえないかもしれません・・
メーカーの努力でもう少し改善できたと思います。
ゲームシステム面
アクション好きな私はRPGのあまり動きのない戦闘が苦手だったのですが
うまく回避などを取り入れてあり、RPGとして見た時。面白い出来です。
モンスターの固有ドロップ品が遊び心に溢れているのでコレクションするのも楽しそうでした。
難易度はあまり高くないので、様々な層におすすめ出来るゲームだと思います。
残念
(2009-10-05)
モンハンをやる前ならともかくやった後では退屈すぎます
友達と買いましたがすぐに飽きました
キャラクターメイキング等はいいのですが敵が弱すぎるのでボタン連打で勝てます
モンハンのように立ち回りに注意したり努力することがない為です
2がでますが全く期待出来ません
中古なら…
(2009-09-09)
自分は中古で安く買いました。
糞ゲーと言われている方もいますが、そこまでいうほどでも無いと思います… むしろ良いほうだと思います。中古で安かったからかもしれませんが…
モンハンと比較すると風景のグラフィックやモンスターのグラフィックは圧倒的にモンハンのほうが綺麗です。
確かにボスもたいして強くありませんが、そこまで弱いわけではないです。
ですが、このゲームをした後すぐにモンハンをすると、さらにモンハンのモンスターの理不尽なまでの強さ、攻撃範囲、チキンぶりが際立つような気がします。個人的にはモンハンのほうが好きですが、悪くはないです。
まあはっきり言うと別ゲームですからね…
中古なら文句はないと思います
キャラ育成要素があるとしてもアクションゲームとして簡単すぎています。
(2009-09-01)
まず、始めに・・・先にZEROの方をプレイしてしまっているので、それとの比較も多々あります。ご了承下さい。
本題ですが、はっきり申しましてレアアイテムの入手を楽しむ事が全てな感じになってしまっている様に思っています。
ZEROではきちんと敵の動きを見たり、敵やそれの動きに応じた戦い方を考えたり、操作技術を磨かないと勝利する事が出来ない箇所があって完全に単調と言う訳ではなかったのですが(言い換えれば理不尽ではない程度の難しさはちゃんとあった、と言う事です)、
このゲームの方は慣れてしまえば本当に戦闘そのものは力押しだけで進んでいく単調なものになってしまっています。
具体的に申しますと、敵と同属性の攻撃テクニックを使っても耐性の上から削っていく感じで普通に勝ち進んでいけますし(言い換えれば敵によって攻撃テクニックを属性毎に使い分ける必要が無い)、
試しにマスターフォースでも使える打撃武器や射撃武器・・・右手にスライサー、左手にシャドゥーグを装備して戦ってみると・・・時折回復テクニックを使うために武器の持ち替えをする事を除き、敵がいる方向に向いてから適当に攻撃してるだけで勝ててしまいます。それも、マスターフォースのままでいる男性ニューマンで・・・(おそらく基本職のフォースの女性ニューマンでもそうなのではないかと思われます)。
このゲームでは、まともな装備を整えた上で戦術等を駆使して、強大な敵との戦いの中で勝利への道を切り開けた時の喜びや達成感は味わえません。
キャラそのものが成長していくRPGでもある以上はレベルアップで難易度が下がっていくのは仕方ないでしょう。
だけど、それを加味しても、
敢えて弱い装備で戦うなどと言うような事をせずに、
普通に進めていく分にはあまりにゲームとしては難易度が低すぎる感じがします(個人的にZEROの方もDSではなくてPSPで作って欲しかったと思うくらいです。難易度で十分差別化出来てますし、キャラ絵もZEROの方がより自分の好みに合っているので、もっとグラフィックをきめ細やかに表現出来るハードで出して欲しかったと思います)。
星2つをもって総合的に評価を下していますが、
グラフィックや音楽の出来は駄目っぽいという訳ではなく(この部分に関してはZEROとの比較はしません、ハードが違いますから・・・メインストーリーに関してはZEROの方も短いので尚更ですね)、
レアアイテムを入手できた時の達成感や喜びは味わう事が出来たが為のものです。
グラフィックなどをそっちのけでゲーム部分だけを見た場合、
全くのアクションゲーム初心者やアイテムを入手する事に楽しみを見出せる人、もしくは敢えて弱い装備で戦ってどこまで行けるか遣ってみようと言う人でない限りは星1つが妥当です。
以下レビューに相応しくない個人的な願望・・・(冷汗)
続編となるファンタシースターポータブル2の発売が決定されていますが、
魔法などの神秘的な力で攻撃するのが好きな私としては、敵の攻撃テクニックに対する耐性は属性毎ではなくて、ZEROのように敵毎に設定して欲しいと思っています。
それなら敵に応じて属性毎に攻撃テクニックを使い分ける楽しみが生まれて来るので・・・。
やっぱりこれがPS!
(2009-08-10)
久しぶりです
STAR(ハルキ)です。
任天堂が大好きな僕が
初めて買ったPSP。
ファンタシースターしか無いので、これで遊んでます。
ちなみに忠告!
ファンタシースターとモンハンは別!200%別ゲームです。
モンハンはグロテスクで怖くて、遊びにくいし、遅いし、スムーズではない
でも、ファンタシースターはRPGだから、誰でも遊ぶことが出来る。
遊びやすい、スムーズ、グロテスクなし
だから好きです。
ストーリーも変わっていなくて良かったし、ヤリコミも今までと比べても少なくなった訳ではないからいいです!
キャラクターが作れるのが、ゲームキューブのファンタシースターオンラインよりも、デザインが良くなり、より、キャラを制作しやすくなったのもいいです。
まあ、次回作の課題はDSのファンタシースター0よりもムービーの数が減ったこと。
次回はWiiで出して欲しいな(^^)v
まあ難しいかな?
以上、STAR(ハルキ)でした。
次はどんなゲームかな?
PSPのゲームはこれだけですm(__)m
